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Facultad de Ingeniería

Ingeniería Civil en Inteligencia Artificial y Realidad Virtual

Grado académico

Licenciatura en Ciencias de la Ingeniería

Título profesional

Ingeniera/o Civil en Inteligencia Artificial y Realidad Virtual

Duración

10 Semestres

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Estamos en un mundo donde el avance de la ciencia y la tecnología definen nuevas fronteras y desafíos profesionales. Dado el gran auge y despegue que ha tenido la realidad virtual y aumentada, el 75% de las principales marcas del mundo manifiestan tener planes para proyectos en este ámbito y se prevé que para el año 2030 más de 23 millones de empleos dependerán de esta tecnología. Frente a este escenario, los profesionales formados en la carrera de Ingeniería Civil en Inteligencia Artificial y Realidad Virtual tendrán la capacidad de operar y desarrollar estas tecnologías. Además, también podrán diseñar, planificar, gestionar e implementar procesos y experiencias de usuario interactivas integrando la Inteligencia Artificial como parte del desarrollo de productos y servicios que agreguen valor a las organizaciones.

La sólida formación académica de los profesionales de la U. Finis Terrae los habilita para desarrollar, modernizar y liderar proyectos con equipos multidisciplinarios en el ámbito de la virtualización industrial, inteligencia artificial, integración tecnológica, industria productiva e industria del entretenimiento, alineando las soluciones a las estrategias y necesidades de las organizaciones y negocios.

10%

NEM

30%

Ranking

10%

Competencia Lectora

35%

Competencia Matemática (M1)

5%

Competencia Matemática (M2)

10%

Ciencias

Importante:

Información correspondiente al Proceso de Admisión 2026.

Un cambio profundo para un mundo en transformación

Ante la creciente complejidad de los desafíos globales y la rápida evolución tecnológica, la Universidad Finis Terrae responde con una transformación profunda de la experiencia universitaria, reafirmando su sello en la formación integral, innovadora e interdisciplinaria.

Finis Transforma, nuestro nuevo modelo formativo, sitúa en el centro a las Artes y las Humanidades como motores de sensibilidad, expresión y pensamiento crítico, e invita a los estudiantes a construir trayectorias que articulan la formación y el empleo a lo largo de la vida.

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Autoridades

Angélica Urrutia

Angélica Urrutia S.

Decana Facultad de Ingeniería

Doctora en Ingeniería Informática, Universidad de Castilla La-Mancha España. Magíster en Ciencias de la Computación, Universidad de Concepción. Licenciada en Matemáticas y Computación, Universidad de Santiago de Chile.
Darío Rojas

Darío Rojas D.

Director de Escuela

Doctor en Educación, Magíster en Ciencias de la Computación y Licenciado en Ciencias de la Ingeniería, U. de Concepción. Licenciado en Educación, U. Adventista de Chile.

Formación y Futuro Laboral

El Ingeniero o Ingeniera Civil en Inteligencia Artificial y Realidad Virtual de La Finis es un profesional capaz de enfrentar los problemas y desafíos tecnológicos actuales y futuros de organizaciones públicas y privadas, a través del diseño y desarrollo de sistemas interactivos que entreguen soluciones innovadoras y sostenibles. Esto es posible gracias a que los profesionales cuentan con habilidades desarrolladas en realidad virtual, interacción humano-máquina, inteligencia artificial, simulación, serious games y juegos digitales de entretenimiento. 

La sólida formación académica los habilita para desarrollar y liderar proyectos con equipos multidisciplinarios en las áreas de transformación digital, integración tecnológica, industria productiva, industria del entretenimiento y entidades públicas, incluyendo tecnologías emergentes y alineando las soluciones a las estrategias y necesidades de las organizaciones. 

Estos ingenieros también se pueden desempeñar como profesionales técnicos con un alto nivel de calificación en programación de motores gráficos, aplicaciones móviles, gráficas computacionales, multimedia interactiva y desarrollo de videojuegos. 

Las competencias alcanzadas en el perfil de egreso son: 

  1. Diseña sistemas y experiencias interactivas aplicando conocimientos sobre Interacción Humano-Máquina, Serious Games e Inteligencia Artificial, siguiendo un método sistemático para resolver las necesidades de organizaciones e industria en general.
  2. Implementa sistemas interactivos mediante realidad extendida, simulación y tecnologías emergentes con el fin de generar valor en la organización. 
  3. Desarrolla videojuegos aplicando los fundamentos del diseño y programación con el objetivo de emprender o contribuir al crecimiento de la industria del entretenimiento.
  4. Lidera proyectos en forma colaborativa en contextos organizacionales, fomentando el trabajo en equipo, orientado a un alto desempeño, siguiendo métodos sistemáticos teóricos y prácticos, con compromiso social, ético y ambiental. 
  5. Colabora en proyectos de investigación básica y aplicada, utilizando herramientas metodológicas de la ingeniería para la contribución de generación de conocimientos

El o la Ingeniera Civil en Inteligencia Artificial y Realidad Virtual de la U. Finis Terrae podrá ejercer su profesión en instituciones públicas, privadas y organizaciones sin fines de lucro, como también podrá dedicarse al ejercicio libre de la profesión. 

Al ser un profesional líder, experto en el diseño e implementación de soluciones interactivas, mediante el uso de Realidad Virtual, Inteligencia Artificial y Videojuegos, con un enfoque en la experiencia de usuario, podrá integrar aspectos técnicos y estratégicos en su ejecución. Esto permitirá que pueda desempeñarse en organizaciones e industrias que requieran virtualizar, simular o mejorar procesos de interacción entre personas y máquinas, como por ejemplo en las industrias productiva y tecnológica, medios de comunicación, empresas de marketing, turismo, instituciones médicas, educativas, centros de investigación y transferencia tecnológica, entretenimiento, entre otros. 

Sus ámbitos de acción irán por dos caminos:

  1.  Como Ingeniero en Realidad Virtual, Inteligencia Artificial y Videojuegos, diseñando e implementando soluciones interactivas tanto en ámbitos empresariales, como en la industria del entretenimiento.
  2. Como líder en la gestión de las Tecnologías de Virtualización, Inteligencia Artificial y la adopción de estas en procesos industriales.

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